Présentation sur la formation Direction des Ressources Humaines
Nouveau
XVD-VIRMET
En présentiel
LES ENJEUX DU MONDE VIRTUEL POUR L’ENTREPRISE (METAVERS, REALITE VIRTUELLE, REALITE AUGMENTEE, ETC)
Durée
OBJECTIFS DE FORMATION
2 jours
Comprendre la terminologie, les enjeux et les technologies qui composent ce marché Appréhender les dizaines de cas d’usage d’organisations Identifier les évolutions attendues d’un point de vue juridique, éthique ainsi que de l’impact éventuel sur les métiers
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Cible
Ingénieur télécoms et chef de projet appelés à développer et à gérer des projets de virtualisation et digitalisation
CONTENU DE LA FORMATION
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Découverte des enjeux et des perspectives : Les réalités augmentée, virtuelle et étendue, Métavers de nouvelle génération, Informatique Spatiale, Web3, jumeaux numériques, etc. Les couches technologiques qui composent les mondes virtuels L’écosystème du monde virtuel: investisseurs, éditeurs, prestataires, associations, etc Les secteurs particulièrement concernés et applications pratique dans le secteur des télécoms
Type de réalisation
Externe
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Enjeux économiques et sociaux des métavers
Prérequis
Aspects juridiques et éthiques liés au monde virtuel
Connaissances de base sur la virtualisation
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* Le contenu du stage sera enrichi lors de la phase de conception du module
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