Présentation sur la formation Direction des Ressources Humaines

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XVD-VIRMET

En présentiel

LES ENJEUX DU MONDE VIRTUEL POUR L’ENTREPRISE (METAVERS, REALITE VIRTUELLE, REALITE AUGMENTEE, ETC)

Durée

OBJECTIFS DE FORMATION

2 jours

 Comprendre la terminologie, les enjeux et les technologies qui composent ce marché  Appréhender les dizaines de cas d’usage d’organisations  Identifier les évolutions attendues d’un point de vue juridique, éthique ainsi que de l’impact éventuel sur les métiers

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Cible

Ingénieur télécoms et chef de projet appelés à développer et à gérer des projets de virtualisation et digitalisation

CONTENU DE LA FORMATION

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 Découverte des enjeux et des perspectives : Les réalités augmentée, virtuelle et étendue, Métavers de nouvelle génération, Informatique Spatiale, Web3, jumeaux numériques, etc.  Les couches technologiques qui composent les mondes virtuels  L’écosystème du monde virtuel: investisseurs, éditeurs, prestataires, associations, etc  Les secteurs particulièrement concernés et applications pratique dans le secteur des télécoms

Type de réalisation

Externe

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Enjeux économiques et sociaux des métavers

Prérequis

 Aspects juridiques et éthiques liés au monde virtuel

Connaissances de base sur la virtualisation

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* Le contenu du stage sera enrichi lors de la phase de conception du module

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